原标题:LOL设计师:盲僧将继续削弱 波比重做
* 不管被削多少次,如果该英雄仍然OP,还会再削。
玩家:说到万金油型的英雄,只有盲僧被一砍再砍。现在选盲僧的玩治疗癫痫病民间偏方家越来越少了,对战也开始缺乏多变性。
设计师RiotScruffy:以前,盲僧被削弱过许多次。但如果他仍然处于统治地位,还会再削。如果我描述得不太清楚,很抱歉。
* 波比是下一个重做对象
玩家:我觉得下个应该轮到厄加特了吧,或者说与波比重造项目同步进行?
设计师Meddler:我们还未确认厄加特优化案的时间表(他是另一个有价值的大型改造项目)。除非我们的计划中途出了什么岔子,否则波比一定是下个重做对象。然而在改造波比之前,几乎能肯定会有些中小型规模的玩法更新。
* 蓄能类技能有BUG,即将修复
玩家:泽拉斯在聚能时无法使用闪现+Q,这是怎么回事?
设计师DanielZKlein:这不是有癫痫有什么方法能根治吗意设计的!近期我们清理过召唤师技能系统(大家不必太过担心,这只是内部清山东治疗癫痫病专业医院理工作,让我们能做更多的事,减少出现BUG的机率。)清理系统时可能引发了这个问题。我们引发癫痫病发作的原因的团队已经在跟进这件事啦。感谢反馈!
设计师RiotGypsy :我们会修复所有蓄能技能。顺便提一下,韦鲁斯和蔚的技能也了受到影响。
* 雷克赛队友将无法获得震动感知
玩家:为什么你们很终取消队友获得震动感知设定,这可是技能机制中三个核心元素之一啊。
设计师Beat Punchbeef:震动感知设计的初衷原本为仅雷克赛可见。我们按这样的方式玩了好长一段时间。雷克赛获得震动感知更能体现出英雄的主题色彩。
而在比赛时,团队成员间很少用语音交流,那么大家在游信息系统。可是有时光靠发信息很难明确表达出你的真实意图。
在极度劣势的情况下,队友之间必须进行有效的沟通(单排比赛时),所以我们不想让所有队友都能获得震动感知益处。
* 目前暂时做的排期计划
玩家:设计师Scruffy Admits之前在贴子里说约里克是有些问题,可目前没有任何计划修复优化,真的是这样吗?
设计师Meddler:过去我们有讨论过,Scruffy 在贴子里回复的内容也提到我们同意大家的看法,需要纠正约里克身上的问题。可我们从未说过没有任何调整计划,只是约里克未列入目前的更新名单当中。
这是由于我们无法同时兼顾每一件事,并不是不愿望把他做得更好。我不敢说美术或创意设计有什么大动作,至少在游戏玩法方面,约里克优化将会是项大工程。或许不能塞恩的改造项目相提并论,但应该会与目前波比的游戏玩法改造项目规模差不多。
我明白看到优先调整其他英雄有些让人失望,不过这里我还是想再强调现在没排期不代表说没有改造计划。